Selasa, 14 April 2026

Rabu, 15 April 2026

 Ts

                                                                               Assalamualaikum, 

Selamat datang dan selamat bergabung di rombel kelas 6A anak-anak hebat, kelas yang akan menjadi tempat kalian belajar, bermain , dan bertumbuh bersama selama satu tahun ke depan. Ibu berharap kalian semua dapat menyesuaikan diri dengan kelas baru kalian. Jangan malu bertanya jika ada hal yang belum kalian pahami dan kami akan selalu berusaha membantu kalian untuk belajar dengan baik dan nyaman.lbu juga berharap kalian selalu melaksanan sholat lima waktu tepat pada waktunya dan selalu murojaah surat-surat pendek,agar bertambah selalu hafalan kalian.

1.Identitas Diri

 Nama                               :Tusriyah

B.      Mapel                        : Bahasa I donesia

C.      Hari/Tanggal             :  Kamis, 13 April 2026

D.      Kelas                        : VI. A

E.       Materi Pokok            :  pembahasan soal-soal Bahasa Indonesia                                                                            

llll 2.Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat mengerjakaan soal-soal dengan benar                         

3. Isi Materi : Pembahasan soal Bahasa Indonesia

Teks untuk Soal 1–5 Gawai, seperti ponsel pintar, kini sudah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari. Dengan gawai, kita bisa mencari informasi dengan cepat, belajar jarak jauh, bahkan mengikuti kelas daring tanpa harus hadir langsung di sekolah. Selain itu, gawai juga memudahkan kita untuk berkomunikasi dengan keluarga dan teman, baik melalui pesan singkat, panggilan video, maupun media sosial. Tidak hanya itu, gawai juga dapat digunakan untuk hiburan, seperti mendengarkan musik, menonton film, atau bermain gim.

Namun, di balik manfaatnya, penggunaan gawai yang berlebihan bisa menimbulkan dampak buruk. Mata bisa menjadi lelah karena terlalu lama menatap layar, tubuh kurang bergerak sehingga membuat kita tidak sehat, bahkan tidur bisa terganggu. Oleh sebab itu, penting bagi setiap orang untuk menggunakan gawai secara bijak. Caranya adalah dengan mengatur waktu penggunaan, beristirahat secara teratur, serta tetap meluangkan waktu untuk beraktivitas fisik di luar layar. 

1. Manfaat gawai berdasarkan teks tersebut adalah …

 A. Menambah waktu bermain game

 B. Memudahkan mencari informasi

 C. Membuat tidur menjadi lebih nyenyak

 D. Mengurangi waktu istirahat

Jawaban: B

   2. Apa yang dimaksud dengan “menggunakan gawai secara bijak” dalam teks?

 A. Memakai gawai sepanjang hari

 B. Mematikan gawai setiap malam

 C. Mengatur waktu layar dan beristirahat

 D. Membawa gawai ke sekolah setiap hari 

Jawaban: C

3. Dampak buruk penggunaan gawai secara berlebihan yaitu …

 A. Tubuh menjadi sehat 

B. Mata menjadi segar  

C. Kurang bergerak dan gangguan tidur 

D. Mudah memahami pelajaran 

Jawaban: C

4. Berilah tanda centang (✓) pernyataan yang konsisten dengan informasi pada teks di atas! (Jawaban dapat lebih dari satu.) 

☐ Gawai mempermudah komunikasi dan akses informasi.

 ☐ Penggunaan gawai yang berlebihan dapat menyebabkan gangguan tidur.

 ☐ Gawai sebaiknya digunakan tanpa batasan waktu agar maksimal manfaatnya. 

☐ Istirahat secara teratur dapat membantu mengurangi dampak buruk gawai. 

☐ Gawai tidak memiliki manfaat untuk kegiatan belajar.

Jawaban benar: ✔ Pernyataan 1 

                            ✔ Pernyataan 2 

                            ✔ Pernyataan 4

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Rabu, 06 Mei 2026

  Ts.                                                                                Assalamualaikum,   Selamat datang dan selamat bergabung...